虛拟現實技術是一種可(kě)以創建和(hé)體驗虛拟世界的(de)計算(suàn)機仿真系統,它利用(yòng)計算(suàn)機生成一種模拟環境,是一種多(duō)源信息融合的(de)、交互式的(de)三維動态視景和(hé)實體行爲的(de)系統仿真使用(yòng)戶沉浸到該環境中。
虛拟現實技術是仿真技術的(de)一個(gè)重要方向,是仿真技術與計算(suàn)機圖形學人(rén)機接口技術多(duō)媒體技術傳感技術網絡技術等多(duō)種技術的(de)集合,是一門富有挑戰性的(de)交叉技術前沿學科和(hé)研究領域。虛拟現實技術(VR)主要包括模拟環境、感知、自然技能和(hé)傳感設備等方面。模拟環境是由計算(suàn)機生成的(de)、實時(shí)動态的(de)三維立體逼真圖像。感知是指理(lǐ)想的(de)VR應該具有一切人(rén)所具有的(de)感知。除計算(suàn)機圖形技術所生成的(de)視覺感知外,還(hái)有聽(tīng)覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還(hái)包括嗅覺和(hé)味覺等,也(yě)稱爲多(duō)感知。自然技能是指人(rén)的(de)頭部轉動,眼睛、手勢、或其他(tā)人(rén)體行爲動作,由計算(suàn)機來(lái)處理(lǐ)與參與者的(de)動作相适應的(de)數據,并對(duì)用(yòng)戶的(de)輸入作出實時(shí)響應,并分(fēn)别反饋到用(yòng)戶的(de)五官。傳感設備是指三維交互設備。
虛拟現實技術演變發展史大(dà)體上可(kě)以分(fēn)爲四個(gè)階段:有聲形動态的(de)模拟是蘊涵虛拟現實思想的(de)第一階段(1963年以前);虛拟現實萌芽爲第二階段(1963 -1972 );虛拟現實概念的(de)産生和(hé)理(lǐ)論初步形成爲第三階段(1973 -1989 );虛拟現實理(lǐ)論進一步的(de)完善和(hé)應用(yòng)爲第四階段(1990 -2004 )。
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