近年來(lái),國内動漫創作者“走出去”的(de)步伐正不斷加快(kuài),諸多(duō)漫畫(huà)作品如《整容遊戲》《拂曉的(de)花嫁》等,在韓國的(de)KakaoPage、美(měi)國的(de)Tapas、日本的(de)Comico等上線并受到好評,《狐妖小紅娘》《一人(rén)之下(xià)》《快(kuài)把我哥(gē)帶走》等優秀動畫(huà)作品也(yě)陸續在海外播出。
爲積極響應黨和(hé)國家提出的(de)“中華文化(huà)走出去邁出更大(dà)步伐”的(de)号召,本屆漫畫(huà)節主體活動之一的(de)中國漫畫(huà)家大(dà)會以“國漫的(de)世界影(yǐng)響——中國漫畫(huà)走出去”爲主題,廣邀來(lái)自動漫、影(yǐng)視、娛樂(yuè)、遊戲、投資等行業大(dà)咖參會,并特邀阿裏文學、快(kuài)看漫畫(huà)、漫畫(huà)島等頭部平台,奧飛(fēi)、玄機科技等知名企業,及衆多(duō)漫畫(huà)家代表現場(chǎng)發布主題演講,舉辦圓桌論壇及進行觀衆互動。本次大(dà)會由國家重點動漫企業漫友文化(huà)與行業知名自媒體三文娛共同承辦。
大(dà)會當天,中國美(měi)協動漫藝委會副主任金城(chéng)在開場(chǎng)緻辭中指出,“文化(huà)走出去”是我國積極應對(duì)全球化(huà)這(zhè)一曆史潮流的(de)戰略選擇,是當前我國關于推進文化(huà)大(dà)發展大(dà)繁榮最突出的(de)主題之一。本屆大(dà)會以“國漫的(de)世界影(yǐng)響——中國漫畫(huà)走出去”爲主題,具有重要的(de)現實意義和(hé)深遠(yuǎn)的(de)曆史意義。
而第15屆金龍獎形象大(dà)使、快(kuài)看漫畫(huà)APP創始人(rén)陳安妮則在題爲《國漫商業價值探索》的(de)主題演講中談到,動漫正逐漸成爲年輕文化(huà)IP的(de)未來(lái),國漫在付費閱讀、影(yǐng)視開發、授權及衍生品、遊戲、廣告營銷等方面的(de)探索已初見成效。正是不斷上升的(de)商業價值,助推著(zhe)國漫走向國際。
其後五位金龍獎的(de)獲獎名家穆逢春、白茶、丁冰、聶峻、于彥舒圍繞“誰會成爲國漫‘走出去’的(de)主力軍?”這(zhè)一議(yì)題展開了(le)熱(rè)烈的(de)圓桌討(tǎo)論。漫畫(huà)家們一緻認爲,近幾年國漫的(de)創作環境比較樂(yuè)觀,大(dà)量湧現的(de)平台給創作者提供了(le)更廣闊的(de)施展空間,拉近了(le)他(tā)們和(hé)讀者的(de)距離,也(yě)方便他(tā)們及時(shí)了(le)解讀者乃至市場(chǎng)的(de)反饋。不過,在這(zhè)樣樂(yuè)觀的(de)現實中,也(yě)要注重内容的(de)打磨,才能不斷延長(cháng)作品的(de)生命線。而随著(zhe)國漫受衆的(de)逐漸增加,年齡跨度不斷增大(dà),創作者在題材上也(yě)有了(le)更廣的(de)探索,玄幻、言情、熱(rè)血、勵志等等層出不窮。在這(zhè)之中,傳統文化(huà)題材有著(zhe)極強大(dà)的(de)活力。這(zhè)些作品不僅國内讀者追捧,在海外也(yě)頗受歡迎,文化(huà)差異帶來(lái)的(de)新鮮感吸引著(zhe)衆多(duō)的(de)海外讀者。國漫不再“圈地自萌”,而是以自信的(de)姿态走向世界,“圈地球同萌”。
在題爲“國漫走出去的(de)路徑選擇”的(de)第二場(chǎng)圓桌討(tǎo)論中,阿裏文學總編輯周運、漫畫(huà)島聯合創始人(rén)劉慧敏、大(dà)周互娛CEO周政、《秦時(shí)明(míng)月(yuè)》系列總導演沈樂(yuè)平、奧飛(fēi)娛樂(yuè)授權事業部總經理(lǐ)羅曉星五位嘉賓結合自身工作經曆,爲國漫走出去提出了(le)衆多(duō)真知灼見——海外市場(chǎng)存在互相獨立的(de)狀态,因此要對(duì)症下(xià)藥。比如日本的(de)線下(xià)出版占有率較高(gāo),韓國則是網絡漫畫(huà)突出;戀愛(ài)等女(nǚ)性向作品适合輸出到韓國,傳統文化(huà)的(de)内容适合輸出到日本及東南(nán)亞,而仙俠、玄幻的(de)男(nán)性向作品更适合輸出到歐美(měi)地區(qū)。海外合作除了(le)發行翻譯版本和(hé)網絡上線,更深層的(de)還(hái)會涉及同全球合作夥伴進行合作拓展,共同研發、運營新産品,以放大(dà)優質原創IP的(de)價值。
衆多(duō)與會嘉賓認爲,國漫出海是中國文化(huà)走出去的(de)重要載體。如今從創作個(gè)體到資源平台,都在積極思考和(hé)努力實踐,以發揮動漫遊戲産業在文化(huà)産業國際合作中的(de)先導作用(yòng),相信将進一步增強我國的(de)文化(huà)競争力和(hé)影(yǐng)響力。
在中國漫畫(huà)家大(dà)會舉辦的(de)同時(shí),中國國際漫畫(huà)節的(de)系列活動也(yě)陸續在廣州圖書(shū)館、廣州購(gòu)書(shū)中心、動漫星城(chéng)等地展開。其中在廣州琶洲保利世貿博覽中心舉行的(de)CICF中國國際漫畫(huà)節動漫遊戲展,将首次開放5個(gè)展館。展覽面積再創新高(gāo),突破6.5萬平方米。主辦方将舉辦近100項動漫遊戲活動,現場(chǎng)出展的(de)海内外動漫遊戲廠商、品牌共有300多(duō)家,同時(shí)近600名國内外動漫名家、行業嘉賓及泛娛樂(yuè)藝人(rén)會也(yě)參與到展會中來(lái)。本次展會将有望被打造成亞洲規模領先的(de)流行文化(huà)綜合體,中國新文娛展會的(de)标杆。
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